Wiadomości

  • 16 czerwca 2023
  • 1 lipca 2023
  • wyświetleń: 4555

[ZDJĘCIA] Coroczne spotkanie pasjonatów gier komputerowych

W ciągu dwóch dni (21-22 czerwca) na terenie ZS w Bielsku - Białej im. gen. Stanisława Sosabowskiego ZDZ (ul. Dworkowa 5) odbyło się wyjątkowe wydarzenie, które skupiło pasjonatów gamedevu z całego regionu. Beskid GeekJam #3 przyniósł niezapomniane chwile twórczości, interakcji i wzajemnego inspirowania się.

Beskid GeekJam #3 - 21-22.06.2023 · fot. materiały prasowe


Start imprezy to oficjalne rozpoczęcie zarówno w formie offline jak i online (https://www.twitch.tv/beskidgeekjam) docierające tym samym do szerszego grona publiczności. Podczas rozpoczęcia rozlosowano temat/motyw, pod który będą tworzone gry (Mroczny Las), który stał się punktem wyjścia dla wszystkich twórczych umysłów biorących udział w wydarzeniu. Również wtedy rozpoczęło się głosowanie na nagrodę publiczności, gdzie każdy mógł wyrazić swoje preferencje co do drużyn biorących udział w wydarzeniu.

Podczas 1 dnia eventu odbywały się wywiady z kapitanami drużyn, które pozwoliły na bliższe poznanie twórców i ich projektów. To właśnie wtedy mogliśmy wczuć się w pasję, zaangażowanie i pomysłowość, jakie kryły się za ich pracami. Każde spotkanie ukazało nam nie tylko techniczne aspekty, ale również historię i założenia projektów.

Pierwszego dnia odbyło się również spotkanie online poświęcone tematowi "Sztuczna inteligencja w szachach". Prowadzący, Piotr Jonderko - data engineer z firmy Vesuvius , podzielił się z uczestnikami swoją wiedzą na temat tworzenia własnego SI w szachach, a także zaprezentował bota na żywo zachęcając uczestników do rywalizacji z botem. Była to niezwykle inspirująca i fascynująca prezentacja, która otworzyła nowe perspektywy dla wszystkich zainteresowanych tym obszarem.

Po krótkiej przerwie odbyło się także drugie spotkanie online, które było okazją do dyskusji na temat "Unity/Unreal - co lepsze?" Prowadzącym był, Artur Loska - Lead Unreal Engine Developer z bielskiego studia Fools Theory (tworzącego m.in remake gry Wiedźmin 1), podsumował swoje lata doświadczeń pracy na obu silnikach w profesjonalnych firmach. Spotkanie to stało się miejscem wymiany poglądów, refleksji i spojrzenia na temat wykorzystania tych narzędzi w twórczości gamedevowej.

Po całonocnym dopracowywaniu projektów, kolejnego dnia uczestnicy mieli okazję skorzystać z mentoringu online, gdzie ekspertka z branży (Karolina Pawłowska) udzielała indywidualnych konsultacji, pomagając testować projekty i przygotowywać prezentacje dla wszystkich drużyn. Każde spotkanie było szansą na zdobycie cennych wskazówek od profesjonalisty i dostarczyło inspiracji dla twórców.

Następnie odbyło się spotkanie online poświęcone "20-lecie Tribal Wars - firma Innogames" poprowadzone przez Dominikę Borgosz - Director Community Management z firmy Innogames, która pokazała nam jak może wyglądać rozwój w gamedevie od innej strony (nie tylko developera) i jak wyglądał rozwój popularnej gry "Plemiona" (oraz innych gier studia) na podstawie trendów i rozwoju social mediów.

Wśród dodatkowych atrakcji można było wziąć udział w mini-konkursie z wiedzy dotyczącej gamedevu i IT a także skorzystać ze strefy VR, w której uczestnicy mieli okazję zanurzyć się w wirtualnej rzeczywistości i zagrać w popularne tytuły, takie jak Beat Saber, Half-Life Alyx czy Superhot. Strefa Free-to-Play była idealnym miejscem do rozrywki na konsolach PS5 oraz Xbox, a także do wspólnego tańca przy grze Just Dance. Natomiast strefa planszówek umożliwiała uczestnikom zagłębienie się w świat gier strategicznych i emocjonujących rozgrywek.

Kulminacją imprezy była oficjalna prezentacja projektów przed jury, gdzie twórcy mieli szansę zaprezentować swoje dzieła. W atmosferze pełnej emocji i napięcia wszyscy mogliśmy zobaczyć, jak dużo zaangażowania i pracy włożono w każdy projekt.

Ostatecznie nadszedł moment ogłoszenia wyników i wręczenia nagrody publiczności. Uczestnicy pełni emocji oczekiwali na te chwile, gdy ich wysiłek i kreatywność zostaną docenione.

Ostateczne Wyniki:
1. Na pierwszym miejscu - drużyna Silent Biscuits z ich grą "ScaredyCATz" + nagroda od publiczności (ufundowanie wyjazdu do zwiedzenia studia Techland we Wrocławiu)
2. SzopyGracze zdobyli drugie miejsce z grą "Always Dark",
3. Kocury zajęły trzecie miejsce z grą "Forest Of Dark Secrets".
4. miejsce drużyna "Sześcienne Gity - [ gra Stay Focus]
5. miejsce drużyna "Nasa Algorithm" - [gra Death Forest]
6. miejsce drużyna "Hexa Duo" - [gra Hexen Woods]
7. miejsce drużyna "Experimental Fox" - [gra Player Base - Kingdom]
8. miejsce drużyna "ZDZciary UwU" - [gra Dark Forest]

Beskid GeekJam #3 to wydarzenie, które z pewnością dostarczyło niezapomnianych wrażeń, inspiracji i pozytywnej energii. Dziękujemy wszystkim uczestnikom, prelegentom, mentorom i sponsorom za wspaniałą atmosferę i zaangażowanie. Już teraz nie możemy się doczekać kolejnej edycji, która obiecuje jeszcze więcej fascynujących momentów i twórczych osiągnięć!

Po więcej ciekawostek i informacji zapraszam na stronę FB https://www.facebook.com/BeskidGeekJam, gdzie ciągle publikowane są nowe informacje na temat wydarzenia!

mp, BM / bielsko.info

Reklama

Komentarze

Zgodnie z Rozporządzeniem Ogólnym o Ochronie Danych Osobowych (RODO) na portalu bielsko.info zaktualizowana została Polityka Prywatności. Zachęcamy do zapoznania się z dokumentem.